Pixelart, vuelve el punto

por Marco Ramos

Frente a los nuevos avances y a las depuradas animaciones tridimensionales, resurge un antiguo concepto de diseño, tan laborioso como espectacular.

 

 

Son más cada año las personas que ven en este método una salida asombrosa y visualmente atractiva para la realización de sus sitios en la Red. Armándose de un ya olvidado Paint, y con inagotable paciencia , realizan sus creaciones, a la vieja usanza, tal y como aquellos miembros fundadores de la old school pusieran en práctica en la década de los 80 y en adelante, cuando los sprites eran el soporte vital de todo videojuego.

Nada queda totalmente obsoleto, y el mundo del píxel vuelve a la primera plana, tras haberse aletargado en los últimos años, cuando los mundos tridimensionales y los gráficos de alta resolución invadían el mercado. Y el arte de pixelar imágenes, esto es, de realizar gráficos punto a punto , parece una buena solución ante la disminución de atención que se está produciendo en una sociedad que literalmente se traga miles de impactos publicitarios, gran parte de ellos visuales. Y esta atracción por los diseños pixelados se produce por la novedad que supone el retomar algo ya conocido, pero enfocado de forma totalmente diferente.

     

Otra vía que abre el píxel art es la de los chats gráficos . Las imágenes de diferentes lugares - locales, playas, parques, hoteles... - en perspectiva isométrica, dentro de los cuales interaccionan personajes en tiempo real, están pisando fuerte, y ya se han hecho con un espacio en Internet y un buen número de navegantes adictos a esta nueva forma de ciber-relaciones . El Hotel Habbo, por ejemplo, (www.habbohotel.es) nos convierte en clientes de un complejo formado por habitaciones, cafeterías, piscinas, discotecas y cuantas zonas de ocio quepan en lo que viene a ser un hotel virtual, totalmente pixelado, donde cada personaje interacciona con el resto de "clientes". Algo similar ocurre con El Movimiento Coca-Cola (www.cocacola.es), donde conviven en una misma web ciudades, ligas de fútbol y casas virtuales.

El arte de diseñar logos, webs interactivas, presentaciones, y videojuegos (de donde surgió la idea, y práctica todavía vigente) requiere tiempo, práctica, imaginación, y... nada más. No se precisa de ningún programa de última generación, si bien una vez creada la base de trabajo suelen emplearse otras aplicaciones para mejorarla o transformarla. Un píxel, algo tan simple como un punto, un átomo de los gráficos, está tomando protagonismo, de la mano de un grupo de incansables diseñadores que han optado por algo de sobra conocido, para poder ahondar en lo desconocido.

 

     
Marco Ramos es alumno de primero de Publicidad y RR.PP. en la Universidad de Alicante.  
E-mail: mayormarco@hotmail.com
     
www.pixelfreak.com: Una excelente muestra de las múltiples utilidades que se le pueden otorgar al mundo del píxel.
www.supertotto.com: Diseños, juegos, personajes e ilustraciones varias en una web 100% isométrica.
www.solopixels.com: Portal web dedicado por entero al mundo del arte pixelado.
 

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